报道称:零售商希望提早数周见到游戏

据一则报道称,零售商希望消费者能够最晚提早三周购买游戏的实体副本。

据一则报道称,零售商希望消费者能够最晚提早三周购买游戏的实体副本。

据GamesIndustry.biz上的未经证实的消息称,零售商再跟发行方商议,希望消费者可以发售期前将实体副本买回家,直到首发日方可“解锁”。

报道提到,电子产品零售协会(ERA)“要从发行方面争取更多利益”。

报道还列出了此举的诸多有点,还指出此举对消费者及零售商都有裨益。比如说,能及时将实体光盘买回家“甚至可以促进销量”。

允许零售商在正式发售前售卖游戏实体副本跟数字预订基本无异,数字预订版本也只能在游戏发售日午夜时间才能解锁。实际上,此报道还认为,预订促使是零售商提出此请求。

报道还指出了潜在的缺点:加大了物流、通讯成本,买卖双方受益不均,盗版横行等。

为了“避免消费者取消预订的情况出现”,当前的预购要求零售商延长即将上线的游戏的预购期。

预购有有益于游戏制造商,往往包含奖励内容以吸引消费者。比如,《光环战争2》预购奖励就包括提前体验、一张季票等等。